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    19.6.md
    4.79 KB / 2024-07-16 23:14:29
        # 版本 3 - 添加协程
    
    第 3 个版本的代码 *goto_v3* 见 [goto_v3](examples/chapter_19/goto_v3)。
    
    # 19.6 用协程优化性能
    
    如果有太多客户端同时尝试添加 URL,第 2 个版本依旧存在性能问题。得益于锁机制,我们的 `map` 可以在并发访问环境下安全地更新,但每条新产生的记录都要立即写入磁盘,这种机制成为了瓶颈。写入操作可能同时发生,根据不同操作系统的特性,可能会产生数据损坏。就算不产生写入冲突,每个客户端在 `Put()` 函数返回前,必须等待数据写入磁盘。因此,在一个 I/O 负载很高的系统中,客户端为了完成 `Add()` 请求,将等待更长的不必要的时间。
    
    为缓解该问题,必须对 `Put()` 和存储进程*解耦*:我们将使用 Go 的并发机制。我们不再将记录直接写入磁盘,而是发送到一个*通道*中,它是某种形式的缓冲区,因而发送函数不必等待它完成。
    
    保存进程会从该通道读取数据并写入磁盘。它是以 `saveLoop()` 协程启动的独立线程。现在 `main()` 和 `saveLoop()` 并行地执行,不会再发生阻塞。
    
    将 `URLStore` 的 `file` 字段替换为 `record` 类型的通道:`save chan record`。
    ```go
    type URLStore struct {
    	urls map[string]string
    	mu sync.RWMutex
    	save chan record
    }
    ```
    
    通道和 `map` 一样,必须用 `make()` 创建。我们会以此修改 `NewURLStore()` 工厂函数,并给定缓冲区大小为 1000,例如:`save := make(chan record, saveQueueLength)`。为解决性能问题,`Put` 可以发送记录 `record` 到带缓冲的 `save` 通道:
    ```go
    func (s *URLStore) Put(url string) string {
    	for {
    		key := genKey(s.Count())
    		if s.Set(key, url) {
    			s.save <- record{key, url}
    			return key
    		}
    	}
    	panic("shouldn't get here")
    }
    ```
    
    `save` 通道的另一端必须有一个接收者:新的 `saveLoop()` 方法在独立的协程中运行,它接收 `record` 值并将它们写入到文件。`saveLoop()` 是在 `NewURLStore()` 函数中用 `go` 关键字启动的。现在,可以移除不必要的打开文件的代码。以下是修改后的 `NewURLStore()`:
    
    ```go
    const saveQueueLength = 1000
    func NewURLStore(filename string) *URLStore {
    	s := &URLStore{
    		urls: make(map[string]string),
    		save: make(chan record, saveQueueLength),
    	}
    	if err := s.load(filename); err != nil {
    		log.Println("Error loading URLStore:", err)
    	}
    	go s.saveLoop(filename)
    	return s
    }
    ```
    
    以下是 `saveLoop()` 方法的代码:
    ```go
    func (s *URLStore) saveLoop(filename string) {
    	f, err := os.Open(filename, os.O_WRONLY|os.O_CREATE|os.O_APPEND, 0644)
    	if err != nil {
    		log.Fatal("URLStore:", err)
    	}
    	defer f.Close()
    	e := gob.NewEncoder(f)
    	for {
    		// taking a record from the channel and encoding it
    		r := <-s.save
    		if err := e.Encode(r); err != nil {
    			log.Println("URLStore:", err)
    		}
    	}
    }
    ```
    
    在无限循环中,记录从 `save` 通道读取,然后编码到文件中。
    
    我们在 [14 章](14.0.md) 深入学习了协程和通道,但在这里我们见到了实用的案例,更好地管理程序的不同部分。注意现在 `Encoder` 对象只被创建一次,而不是每次保存时都创建,这也可以节省了一些内存和运算处理。
    
    还有一个改进可以使 goto 更灵活:我们可以将文件名、监听地址和主机名定义为标志 (flag),来代替在程序中硬编码或定义常量。这样当程序启动时,可以在命令行中指定它们的新值,如果没有指定,将采用 flag 的默认值。该功能来自另一个包,所以需要 `import "flag"`(这个包的更详细信息见 [12.4 节](12.4.md))。
    
    先创建一些全局变量来保存 flag 的值:
    ```go
    var (
    	listenAddr = flag.String("http", ":8080", "http listen address")
    	dataFile = flag.String("file", "store.gob", "data store file name")
    	hostname = flag.String("host", "localhost:8080", "host name and port")
    )
    ```
    
    为了处理命令行参数,必须把 `flag.Parse()` 添加到 `main()` 函数中,在 flag 解析后才能实例化 `URLStore`,一旦得知了 `dataFile` 的值(在代码中使用了 `*dataFile`,因为 flag 是指针类型必须解除引用来获取值,见 [4.9 节](04.9.md)):
    ```go
    var store *URLStore
    func main() {
    	flag.Parse()
    	store = NewURLStore(*dataFile)
    	http.HandleFunc("/", Redirect)
    	http.HandleFunc("/add", Add)
    	http.ListenAndServe(*listenAddr, nil)
    }
    ```
    
    现在 `Add()` 处理函数中须用 `*hostname` 替换 `localhost:8080`:
    ```go
    fmt.Fprintf(w, "http://%s/%s", *hostname, key)
    ```
    
    编译或直接使用现有的可执行程序测试第 3 个版本。
    
    ## 链接
    
    - [目录](directory.md)
    - 上一节:[持久化存储:gob](19.5.md)
    - 下一节:[以 json 格式存储](19.7.md)
    
    
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