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    20.3.md
    5.78 KB / 2024-07-16 23:14:29
        # 20.3 安装 Go App Engine SDK:为 Go 部署的开发环境
    
    ## 20.3.1 安装
    
    从下载页面下载合适你的系统的 GAE SDK 压缩文件:https://cloud.google.com/appengine/downloads
    
    例如:你的系统是 64 位的 Linux Ubuntu 11.10 系统,则下载 go_appengine_sdk_linux_amd64-1.6.1.zip 文件。
    
    用 Archieve Manager 打开并且提取出到你选择的一个目录下(例如你的 home 目录):它会创造一个叫做 google_appengine 的文件,其包含了整个 AppEngine for Go 的开发环境。例如在 /home/user/google_appengine 或者 "install root"/google_appengine/goroot 目录下。
    
    这个环境包含了您在本地开发、构建和测试您的应用程序所需的一切:它包括一个 AppEngine 服务器来测试您的应用程序,一个 DataStore,用来在这里存储数据,就像您最终在 AppEngine 服务器上托管的实时应用程序一样;以及其他 API 支持和工具,使您可以模仿真正的 AppEngine 来进行开发和测试的目的。由于这个 AppEngine 环境是针对 Go 的,它也包含了 适当的 Go 编译器、软件包和工具作为下载的一部分。
    
    <u>GAE-Go 和普通 Go 之间的区别:</u>
    
    GAE-Go 的运行时 (runtime) 提供完整的 Go 语言和几乎所有的标准库,除了一些在 App Engine 环境中没有意义的东西:
    
    - 现在没有 `unsafe` 包了,并且 `syscall` 包被修剪过了。
    - 它不支持 cgo(不与 C 库交互),甚至:你不能在 GAE 项目中使用任何二进制库(Go 或其他)。你需要回溯所有东西的源,直到 GAE 编译/链接到了所有的源代码。
    - 不支持 go install 工具
    - GAE 经常落后于主发行版一个或多个主要版本。此外,必须考虑到沙盒环境的限制(参考 [20.1 节](20.1.md))。因此,如果尝试打开一个 socket 或写一个文件将返回一个 `os.EINVAL` 错误。
    
    因此,把你的 GAE 和非 GAE-Go 工具完全分开;如果你只做 GAE 开发,你可以完全不使用标准工具。在 google_appengine 目录下有几个 Python 脚本,是 Google App Engine 的基本工作程序。确保它们是可执行的(如果不是,请使用 `chmod +x *.py` 命令)。同时将它们的路径添加到 `PATH` 变量中,以便你在调用它们时不必包含完整的路径:例如,如果你有一个 bash shell,在你的 .bashrc 或 .profile 文件中添加一行:
    
    ```bash
    export PATH=/home/user/google_appengine:$PATH
    ```
    
    <u>注意:</u>
    
    1) 如果你已经有了一个工作的 Go 环境(就像你在阅读本书时那样),这个  AppEngine 的安装是在它之外的,与它平行而不影响它;特别是您不需要改变您操作系统中的 Go 环境变量。AppEngine 上的 Go 有其自己完全独立的环境,包含自己的 Go 版本(在 "install root"/google_appengine/goroot 目录下)
    2) 下载文档也是一个好主意,这样你可以在离线时浏览。从官网下载 google-appengine-docs-20111011.zip 并解压。
    3) GAE 大量使用 Python,这在 Mac OS X 和 Linux 上默认安装;如果由于某种原因不是这种情况,请从 www.python.org 下载并安装 Python 2.5。
    
    4. 源代码:库和 SDK 是开源的:http://code.google.com/p/appengine-go/。用以下方法下载:
    
      ```bash
    hg clone https://code.google.com/p/appengine-go/
      ```
    
    5) 一个给定应用程序的所有 Go 包都内置在一个单一的可执行文件中,并且请求调度由 Go 程序本身处理。由 Go 程序本身处理;这与 Java 和 Python SDK 的情况不同。
       在 [第 20.8 节](20.8.md),我们将看到如何连接到 GAE 云来部署你的应用程序。但在这你将在你刚刚安装的本地GAE环境中开发、测试和运行你的应用程序,这是对开发环境最好的模拟。
    
    ### 20.3.2 检查和测试
    
    <u>检查安装:</u>
    
    为了控制一切工作正常,在控制台中进入 google_appengine,通过调用 dev_appserver.py 来调用本地 AppEngine 服务器。
    
    如果你看到以下内容: 
    
    ```
    Invalid arguments
    Runs a development application server for an application.
    dev_appserver.py [options]
    Application root must be …
    ```
    
    则一切正常。
    
    <u>运行一个演示应用程序:</u>
    
    在 SDK 捆绑包中有一些演示应用程序。让我们运行一个以确保一切正常。
    
    - 进入 google_appengine/demos:在那里你可以看到一些文件夹,例如 helloworld、guestbook 等。
    - 在 demos 目录下,执行命令:`dev_appserver.py helloworld`
    
    注意,这将自动编译、链接和运行 Go 程序。
    
    - 有一些警告以及信息 ,但如果最后一行如下:
    
      ```
      Running helloworld on port 8080: http://localhost:8080
      ```
    
      就可以了。此时 helloworld 应用程序已经在本地 AppEngine 服务器中被实例化,并且准备好在 `8080` 端口为您机器上的用户提供服务。
    
    - 打开浏览器并访问 http://localhost:8080
    
      如果你看到如下页面:
    
      ​	Hello, World! 세상아 안녕!!
    
      你就已经成功在本地的 GAE 引擎上运行了一个 Go web 应用了。
    
      刚才运行的 Go 源代码如下:
    
      <u>Listing 20.1 helloworld.go:</u>
    
      ```go
      package helloworld
      import (
      	“fmt”
      	“net/http”
      )
      func init() {
      	http.HandleFunc(“/”, handle)
      }
      func handle(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
      // some Chinese characters after World!
      	fmt.Fprint(w, “<html><body>Hello, World! 세상아 안녕!! </body></html>”)
      }
      ```
    
      这是一个简单的 web 应用 (参考 [15 章](15.0.md)),其在 `init()` 函数当中就启动了整个的 handler。注意它被它自己的包包含。
    
    ## 链接
    
    - [目录](directory.md)
    - 上一节:[云上的 Go](20.2.md)
    - 下一节:[建造你自己的 Hello world 应用](20.4.md)
    
    
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